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乐茶游戏Q2收益:营收3.93亿元增长109.8%

来源:未知 编辑:admin 时间:2019/06/05

第二季度,游戏总收入为3.93亿元人民币(约合6333万美元),同比增长109.8%,环比增长5.6%。非GAAP调整后的非GAAP净利润为5,183万。人民币(约合836万美元),同比增长59.8%。其中,游戏主营业务收入为3.78亿元,同比增长102.1%,环比增长1.8%,对业绩有贡献。

此外,用户群、活动以及游戏第二季度的下载和激活用户数量均有显着提升:月活跃用户平均为1.1亿,同比增长15.4%。下载和激活用户数量为1亿,同比增长37.1%。

第二季度音乐游戏的月度付费用户也攀升。根据财务报告,第二季度平均每月付费用户数为710万,同比增长36.5%。平均每位用户每月营业收入17.8元,同比增长48.3%。第二季度的支付转换率为6.4%,比去年同期的5.5%进一步提高。

乐茶游戏Q2收益:营收3.93亿元增长109.8%

根据易观国际对2015年第二季度国内手机游戏发行市场的分析,音乐游戏继续领先于用户规模的28.2%。

报告期内,乐家游戏继续保持其在休闲游戏市场的领先地位。共推出了55款在线游戏,包括32款休闲游戏和23款网络游戏。除了一些新游戏外,该游戏还针对连续计费更新、进行了优化,并继续保持经典休闲游戏的市场动态,如《神庙逃亡》、《地铁跑酷》、《水果忍者》、《果宝三国》。

除了继续巩固休闲游戏的市场地位外,音乐游戏还在中重型游戏中得到进一步发展:第一部流行小说PK手机游戏《苍穹变》,由顶级网络小说家天寿马铃薯监督。音乐游戏使用游戏的IP策略来创建这个游戏:同步构建《苍穹变》手机游戏和同名的IP地址,使精品手机游戏和幻想文化达成深层次的相关性。凭借IP强大的粉丝吸引力和卓越的游戏品质,它吸引了大量忠实玩家并塑造了另一种现象级别的游戏。

值得注意的是,Leko Games最近向美国游戏开发商Rumble投资了1000万美元,并获得了其产品《KingsRoad》(《王者之路》)的发行权。据了解,Rumble此前已收到Nexon和Googleventure等知名机构的投资。 Rumble的明星重型游戏《Kingsroad》已在全球多个国家/地区上市,在Apple的98个国家最佳新游戏中排名第三。据了解,音乐游戏预计将在第三和第四季度推出近20款新游戏,此外还将消除休闲游戏如、拍摄类、跑酷类,包括《J-Game》、《乱斗之王》等中重型游戏。中,重游戏布局中音乐游戏的实力将进一步增强。

音乐游戏首席执行官陈翔宇表示,目前音乐游戏已经是休闲游戏界的王者。除了继续巩固这一地位外,音乐游戏还将迫使中型和重型游戏,寻求在红海市场爆炸,而蓝海市场寻求突破。这不仅是创建完整产品线的有趣产品线的新布局,也是未来有趣游戏的新性能增长点。