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为什么玩家是糟糕的游戏用户?

来源:未知 编辑:admin 时间:2019/05/23

我认为玩家是游戏的坏用户。你会问为什么?优秀的游戏玩家将了解所有与游戏相关的内容,就像你能做什么,不做什么一样。对他们来说,游戏不仅仅是一种兴趣,而是日常生活中不可或缺的一部分。如果您要为这些用户创建游戏,则必须考虑他们对游戏的理解。

当玩家开始玩新游戏时,他们总是记住上一场比赛的机制。大多数玩家习惯于零售模式。这就是为什么第一款可下载游戏出现时会引起如此巨大的骚动。

一般来说,玩家总会抱怨心爱的游戏系列中发生的变化,以及前一场比赛的缓慢和陈旧的机制,并且总是希望看到新的特殊内容。我认为很多开发者应该发现很难满足目标玩家的需求。

我认为这也是最近出现这么多社交和网络游戏的主要原因。因为它们针对完全不同的用户:非玩家。

为什么游戏开始瞄准其他玩家而不是普通玩家呢?首先,非玩家不会抱怨什么,他们只会愉快地玩游戏。其次,这些玩家更愿意在游戏中进行微交易。

我研究过几款网页游戏,并意识到大多数游戏都非常简单。他们不要求玩家具备技能并且会以任何理由奖励玩家。他们还推动玩家购买各种漂亮,可爱和发光的功能。许多非玩家随时准备购买这些功能。

大多数网页游戏的基本版本是免费的,所以任何玩家都可以尝试。网络游戏的目标不是从每个玩家那里赚50美元,即使他们只从玩家那里获得少量利益,他们也会很高兴并立即提供促销/道具/技能。有些游戏甚至没有玩家对抗玩家元素。没有人可以攻击你或摧毁你创造的东西,但你可以间接地与分数更高的玩家竞争。有些游戏甚至没有设定分数,感觉就像是一款多人电子宠物游戏。

但是你在Facebook或谷歌网页游戏中看到的所有游戏都有一个共同点:他们可以赚到足够的钱来满足创作者的需求。他们的兴趣始终超过您的期望。他们也把一些普通人变成了球员。虽然他们并不认为他们是自己的球员,但他们很可能每天都在玩比赛。这是我心中真正的玩家。

玩家(frommegagames.com)

我现在担心的是,如果所有浏览器玩家突然感到无聊并希望玩更复杂的游戏,该怎么办。他们可能会去玩FTP-MMO。有些人会播放《星战前夜》,有些人会播放《魔兽世界》。然后我们必须告诉各组真正的游戏是什么。对于一些玩家社区或新手玩家,他们不熟悉MOORPG。基于一些简单的设计,网页游戏可以带来巨大的好处。它们是为了让玩家更容易学习游戏,然后逐渐沉浸在更深层的挑战中。他们不会让你因为沮丧而砰地关上键盘,你只需要向后靠,然后咔哒一声。

因此,它们对硬件或设备没有特殊要求。我们需要通过浏览器访问这种类型的游戏,而不需要加载屏幕。像《部落战争》和其他怪物这样的游戏将能够轻松引导玩家进入更多时间。

因此,让我们总结一下为什么非玩家比玩家更好的用户:

玩家讨厌所有新内容,但总是想尝试新内容。

这位球员很吝啬。

玩家可以轻松写下关于游戏的负面评论并淹没论坛。

玩家讨厌需要额外资金的内容,例如DLC /微交易。

玩家既讨厌新功能又抱怨新功能。

玩家可以随时注意到你犯的任何小错误,并一次又一次地抱怨它。

玩家比你经常玩游戏。

另一方面,非参与者是:

对游戏不是很熟悉并且愿意体验任何新功能。

随时准备在游戏上花钱,玩家从没想过会给你一分钱。

比玩家有更多的钱(因为他们不花50美元购买零售游戏)。

我不会抱怨游戏中的任何愚蠢功能,因为他们中的许多人都不知道这些功能会变得更好。

您不会注意到您在设计中犯的任何错误。

只因为我可以玩游戏,我很开心。

为什么玩家是糟糕的游戏用户?

现在,如果您有预算和时间表,然后询问您愿意为游戏设计哪个组,您会如何回答?

不像几个月前,现在我不认为网页游戏是邪恶的,它会破坏我最喜欢的游戏中的任何东西。我认为它们是游戏产业的发展机遇,可以让更多普通人变成玩家。我们还可以从分析网页游戏中学到很多重要的内容。我认为每个人都应该不时地观看这些游戏,因为有些游戏非常接近真实游戏,有真正的挑战,更重要的是,可以让玩家在游戏过程中。获得你想要的乐趣。

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